无感染区(Infection Free Zone)在人类灾变后的世界建造自给自足的安全区,家政服务13825404095夜晚降临时抵抗疯狂感染者。游戏的开放街道地图能还原全球任意城市,作为你的生存基地,在这里构筑你的新家园。幸存者在缺乏资源、面临感染者威胁的恶劣环境下,为生存而战,寻找盟友、建立基地,探索病毒背后的真相,每一步都关乎生死存亡。
无感染区游戏黑屏怎么办
1、查看屏幕分辨率,如果和游戏不太契合,也是会出现黑屏的。
2、关闭后台程序,因为一些程序会发生冲突。
3、关闭MOD,有的mod可能会导致游戏黑屏闪退。
无感染区游戏掉帧怎么办
1、更改分辨率,降低分辨率能提升很多游戏帧数。
2、关闭占用较大空间的程序,这样会影响游戏的性能。
3、开启游戏模式,win10就有这个功能,打开后能提升很多。
无感染区新手探索生存指南
1、僵尸可以游泳,虽然速度很慢,建防御的时候不要被水骗了,只围住桥头的话就等着僵尸进家吧。
2、需要注意的是我方也能游泳,工人工作的时候走的是最短路线,在挖资源时很可能会走进水里导致工作效率极低,最好注意一下。
>>>《无感染区》新手探索生存指南
游戏特色真实地理数据
游戏基于OpenStreetMap的真实数据,玩家可以选择世界各地的任何地点进行游戏,体验在熟悉的城市环境中生存的挑战。
动态环境和生存挑战
随着游戏的进行,环境会不断变化,玩家需要适应新的挑战。同时,面临资源短缺、感染者袭击等多种生存挑战,需要搜刮资源、建造防御堡垒,并与感染者进行斗争。
战斗系统
游戏采用实时战斗系统,玩家需要在战斗中合理使用武器和战术,合理利用地形和装备优势,保护自己和避难所的安全。
合作模式
游戏支持多人合作模式,玩家可以与朋友一起合作,共同生存,通过互动建立信任与其他幸存者携手,共同抵御感染者的侵袭。
游戏玩法在任意城市游玩
输入城镇名称,下载地图并开始玩!得益于OpenStreetMap的真实数据,您可以选择世界各地的任何地点来玩游戏。
重新建造
选择你的“无感染区”,建造住宅区和生产设施,改造现有建筑以满足新的需求,建造农场和发电站,并用城墙、城门和塔楼形成防御堡垒。
战斗与防御
在战斗中合理使用武器和战术,抵御僵尸和其他敌人的攻击,天气和时间会实时变化,影响玩家的生存策略和战斗效果。
任务完成
完成主线任务和支线任务,推动剧情发展,获取资源和奖励,每个角色都有独特的技能和故事线,为游戏增添更多深度。
补丁推荐>>>无感染区Early Access十九项修改器风灵月影版
版本更新2025-6-25
改进内容:
新增了水体资源系统。原先地图上仅包含主要河流、湖泊和海洋,现在新增了溪流、运河、排水沟和沟渠等小型水体。
优化了进攻方AI逻辑,现在会优先攻击有工人驻守的建筑而非空置建筑。
更新了"第一道防线"任务机制:若玩家在任务触发前已建造防御塔,则该任务不会激活。
在建筑自定义面板中新增了HP状态条显示。
优化了全游戏滚动条的视觉呈现,确保风格统一。
平衡性调整:
对居民情绪及"高阶需求"相关建筑进行了重新平衡:
工人效率的最高情绪加成从+40%提升至+60%
未满足高阶需求的最高情绪惩罚从-20%降低至-10%
住宅提供的最高正面情绪修正从+25%下调至+20%
酒馆的酿造产量从每周期8单位提升至12单位
调整了高阶需求的触发阈值以适配其他改动
问题修复:
修复了感染者死亡动画循环播放的问题
修正了虫群在日出时分抵达区域的问题,现在它们会等待至次日夜晚再发动攻击
解决了虫群因地形高度阻挡导致延迟抵达的问题
修复了玩家帧率影响防御建筑攻击速度的问题
修正了不同游戏速度影响防御建筑攻击速率的问题
优化了光标与UI系统,修复了城墙建造和自定义建筑放置等操作可能出现的错误
修复了装甲运兵车与军事剧情线冲突导致的错误
解决了小队成员有时不会全部进入敌占建筑的问题
修正了小队成员在建筑内改变攻击指令后可能停止攻击的问题
完善了战争迷雾系统,修复了部分区域未被正确覆盖的情况
消除了控制台重复警告信息的问题
修正了掠夺者不愿使用远程武器而偏好近战的问题
修复了移民相关空传输卡死的问题
解决了返回主菜单后读取存档时的内存泄漏问题
修正了意大利生态区显示错误居民数据的问题
修复了城墙有时比预期高度矮的问题
解决了林务员尝试种植热带树木时的错误
优化了部分面板显示,去除了不必要的分数值
修复了重复维修工导致存档无法加载的问题
解决了离线游戏时的异常问题
修正了非常规建筑徽章悬浮空中的问题
禁止了两个小队进入同一载具的情况
修复了错误生态文件导致的崩溃问题
解决了热带树木在某些视角下显示为白色的问题
改善了部分建筑寻路问题(持续观察该问题以确保彻底解决)
修正了工人不运输渔夫小屋肉类的问题
解决了存档时缺失序列化对象导致的错误
修复了高层建筑图标显示异常的问题
完善了禁用轮廓线时城墙/塔楼蓝图缺失的问题
修正了选择特定对话选项导致军事剧情无法推进的问题
解决了尸潮有时不攻击城墙而原地驻留的问题